- 发布日期:2025-05-22 04:31 点击次数:162
欸,说起格斗游戏,那可真是回忆杀。
当年,街机厅里,摇杆搓得啪啪响,输了赢了,都得扯着嗓子吼两句。
现在啊,时代变了,格斗游戏也得跟着变。
SNK,这名字够老了,以前那可是跟卡普空对着干的主儿。
结果呢?
《饿狼传说》这IP,愣是消失了快26年,你说这事儿悬不悬?
这不,最近SNK终于憋不住了,把《饿狼传说:群狼之城》给捣鼓出来了。
我瞅了瞅,呦呵,有点意思。
先说这画面,他们用了三渲二技术,还加了点美式漫画的味儿。
你懂的,就是那种有点粗糙,但又挺鲜亮的风格。
现在游戏都喜欢搞写实,恨不得把人物脸上的毛孔都给你数清楚。
他们倒好,玩起了复古风,还真有点不一样。
操作手感上,他们没死磕那些花里胡哨的物理引擎,而是把精力放在了打击感上。
一拳打下去,Duang~那感觉,瓷实!
再配上美漫那种夸张的特效,嗯,内味儿对了。
这回他们还搞了个叫“南镇纪事”的单人模式。
说白了,就是让你选个角色,在南镇里瞎溜达,做任务,了解剧情。
想法是好的,可是玩起来吧,有点腻。
为啥?
因为任务重复度太高了!
你得用16个角色,挨个通一遍关,才能把所有装备都解锁。
我的天,这得玩到啥时候?
而且剧情也挺碎片化的,不了解《饿狼传说》历史的,估计看得一头雾水。
真正值得说道的,还是这战斗系统。
他们搞了个双系统,一个是S.P.G.,就是给你一段血条加个buff,提高攻击力,还能自动回血。
另一个是REV系统,有点像《街霸》里的斗气,能防御反击,能放必杀,还能加速连招。
不过,这REV可不能随便用,用多了会过热,过热了就容易挨揍。
这俩系统一配合,打起来就比较讲究策略了。
你得琢磨啥时候开S.P.G.,啥时候用REV,还得防着对手也来这一套。
一不留神,就被对手给阴了。
怕新手玩不来?
没关系,他们还搞了个精简模式。
这模式下,你不用背那些复杂的搓招表,随便按几个键,就能放出必杀技。
这下好了,谁都能来两下,体验体验格斗的乐趣。
说实话,格斗游戏现在最大的问题,就是门槛太高了。
老玩家玩得嗨,新玩家却进不来。
SNK这次搞的这个精简模式,我觉得是个好主意。
降低门槛,吸引新人,这才是格斗游戏的出路。
当然,《饿狼传说:群狼之城》也不是啥都好。
那个“南镇纪事”模式,玩起来有点无聊,可玩角色也少了点。
但总的来说,这是一款值得期待的游戏。
它至少证明了,SNK还没放弃,还在努力。
当年,谁还没在街机厅里,为了一币通关,跟人争得面红耳赤呢?
格斗游戏,承载着一代人的青春记忆。
希望SNK能把《饿狼传说》这个老IP,重新做好,别让它再沉寂下去了。
游戏这东西,归根结底,还是得好玩。
你画面再精美,剧情再感人,操作太复杂,谁玩啊?
《饿狼传说:群狼之城》这次,在降低门槛这方面,确实下了功夫。
至于能不能成功,还得看玩家们是不是喜欢。
得了,今天就聊到这儿。
各位,生活嘛,开心最重要。
有空了,搓两把格斗游戏,找找当年的感觉,也挺好。
下回再见!
