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《饿狼传说:群狼之城》评测:落日余晖
发布日期:2025-05-22 04:31    点击次数:162

欸,说起格斗游戏,那可真是回忆杀。

当年,街机厅里,摇杆搓得啪啪响,输了赢了,都得扯着嗓子吼两句。

现在啊,时代变了,格斗游戏也得跟着变。

SNK,这名字够老了,以前那可是跟卡普空对着干的主儿。

结果呢?

《饿狼传说》这IP,愣是消失了快26年,你说这事儿悬不悬?

这不,最近SNK终于憋不住了,把《饿狼传说:群狼之城》给捣鼓出来了。

我瞅了瞅,呦呵,有点意思。

先说这画面,他们用了三渲二技术,还加了点美式漫画的味儿。

你懂的,就是那种有点粗糙,但又挺鲜亮的风格。

现在游戏都喜欢搞写实,恨不得把人物脸上的毛孔都给你数清楚。

他们倒好,玩起了复古风,还真有点不一样。

操作手感上,他们没死磕那些花里胡哨的物理引擎,而是把精力放在了打击感上。

一拳打下去,Duang~那感觉,瓷实!

再配上美漫那种夸张的特效,嗯,内味儿对了。

这回他们还搞了个叫“南镇纪事”的单人模式。

说白了,就是让你选个角色,在南镇里瞎溜达,做任务,了解剧情。

想法是好的,可是玩起来吧,有点腻。

为啥?

因为任务重复度太高了!

你得用16个角色,挨个通一遍关,才能把所有装备都解锁。

我的天,这得玩到啥时候?

而且剧情也挺碎片化的,不了解《饿狼传说》历史的,估计看得一头雾水。

真正值得说道的,还是这战斗系统。

他们搞了个双系统,一个是S.P.G.,就是给你一段血条加个buff,提高攻击力,还能自动回血。

另一个是REV系统,有点像《街霸》里的斗气,能防御反击,能放必杀,还能加速连招。

不过,这REV可不能随便用,用多了会过热,过热了就容易挨揍。

这俩系统一配合,打起来就比较讲究策略了。

你得琢磨啥时候开S.P.G.,啥时候用REV,还得防着对手也来这一套。

一不留神,就被对手给阴了。

怕新手玩不来?

没关系,他们还搞了个精简模式。

这模式下,你不用背那些复杂的搓招表,随便按几个键,就能放出必杀技。

这下好了,谁都能来两下,体验体验格斗的乐趣。

说实话,格斗游戏现在最大的问题,就是门槛太高了。

老玩家玩得嗨,新玩家却进不来。

SNK这次搞的这个精简模式,我觉得是个好主意。

降低门槛,吸引新人,这才是格斗游戏的出路。

当然,《饿狼传说:群狼之城》也不是啥都好。

那个“南镇纪事”模式,玩起来有点无聊,可玩角色也少了点。

但总的来说,这是一款值得期待的游戏。

它至少证明了,SNK还没放弃,还在努力。

当年,谁还没在街机厅里,为了一币通关,跟人争得面红耳赤呢?

格斗游戏,承载着一代人的青春记忆。

希望SNK能把《饿狼传说》这个老IP,重新做好,别让它再沉寂下去了。

游戏这东西,归根结底,还是得好玩。

你画面再精美,剧情再感人,操作太复杂,谁玩啊?

《饿狼传说:群狼之城》这次,在降低门槛这方面,确实下了功夫。

至于能不能成功,还得看玩家们是不是喜欢。

得了,今天就聊到这儿。

各位,生活嘛,开心最重要。

有空了,搓两把格斗游戏,找找当年的感觉,也挺好。

下回再见!



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